• http://twitter.com/zatuyoP/status/276360580443566081
    <改めて告知>後日公式より告知しますが、ブレイブルークロノファンタズマにて現状此方が把握してる不具合に関しては直ちに修正致します、ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 -- (管理人) 2012-12-06 01:28:03
  • BLAZBLUE|ブレイブルー オフィシャルサイト
    http://blazblue.jp/bbcp_update.html

    修正告知が来ました
    明日からVer1.01になります -- (管理人) 2012-12-19 19:27:24
  • アマネvsハクメンの時アマネ6D打ってドリルが地面に落ちた時に
    ハクメンが無限使用、無限発動でタイムが止まってる時にDを話したら
    ドリルがラウンド終了まで止まらなっかた
    -- (ケモナー) 2013-03-25 12:21:10
  • 【未確認情報】
    ツバキのコマ投げで基盤にダメージが行く不具合あり?
    ・ツバキコマ投げバグ…ツバキの鎖で投げます>三段目が出る瞬間にラピッ>こんなはずではなかった…
    ・成功後はツバキがなにがしかの行動をとれば解除されます。
    ・しかし内部処理はしっかり残るらしく何度もやると重度の処理落ちが発生。もうトレモどころではありません。
    ソースはTwiiterの某プレイヤーさんのつぶやきから -- (管理人) 2013-06-08 23:15:16
  • アンリミバレットの追加DDをめくりでくらうと、
    ロックが外れてバレットだけが蹴りのモーションで滑っていく
    それで死んだ時、しばらくすると次のラウンドへ行くので問題なし
    1度しか見たことないのでそのモーション中バレットに喰らい判定があるのかないのかは不明 -- (n) 2013-06-10 23:49:21
  • そういえばアマネのドリルバグってバングでもでましたよ
    バングがオーバードライブした後になったということしか覚えてませんが -- (名無しさん) 2013-10-24 11:33:54
  • アンリミノエルが空投げ> j214Cって動きの後その場で落下モーションのまま固まってた
    1回しか見てないけど
    ちなみにノエル殴ったら直った -- (名無しさん) 2014-03-15 15:29:49
最終更新:2014年03月15日 15:29