名称 | 値段(P$) | 出現条件 |
ATTACK+1 | 250 | 初期 |
ATTACK+2 | 250 | |
ATTACK+3 | 250 | |
ATTACK+4 | 500 | |
ATTACK+5 | 500 | |
ATTACK+6 | 500 | |
ATTACK+7 | 1000 | |
ATTACK+8 | 1000 | |
ATTACK+9 | 1000 |
名称 | 値段(P$) | 出現条件 |
DEFENCE+1 | 250 | 初期 |
DEFENCE+2 | 250 | |
DEFENCE+3 | 250 | |
DEFENCE+4 | 500 | |
DEFENCE+5 | 500 | |
DEFENCE+6 | 500 | |
DEFENCE+7 | 1000 | |
DEFENCE+8 | 1000 | |
DEFENCE+9 | 1000 |
名称 | 値段(P$) | 出現条件 |
HEAT+1 | 250 | 初期 |
HEAT+2 | 250 | |
HEAT+3 | 250 | |
HEAT+4 | 500 | |
HEAT+5 | 500 | |
HEAT+6 | 500 | |
HEAT+7 | 1000 | |
HEAT+8 | 1000 | |
HEAT+9 | 1000 |
名称 | 値段(P$) | 出現条件 |
SPEED+1 | 200 | 初期 |
SPEED+2 | 200 | |
SPEED+3 | 200 | |
SPEED+4 | 400 | |
SPEED+5 | 400 | |
SPEED+6 | 400 | |
SPEED+7 | 700 | |
SPEED+8 | 700 | |
SPEED+9 | 700 |
名称 | 値段(P$) | 出現条件 | 効果 | 備考 |
TURN UNLIMITED | 15000 | 使用キャラがアンリミテッドに強化 | ||
AUTO HEAL LV1 | 1000 | 体力が一定間隔で僅かに回復 | ||
AUTO HEAL LV2 | 4000 | 体力が一定間隔で少し回復 | ||
AUTO HEAL LV3 | 7000 | 体力が一定間隔で回復 | ||
LIFE REGAIN UP LV1 | 1500 | 戦闘終了後の体力回復量が僅かに上昇 | ||
LIFE REGAIN UP LV2 | 4500 | 戦闘終了後の体力回復量が少し上昇 | ||
LIFE REGAIN UP LV3 | 8000 | 戦闘終了後の体力回復量が上昇 | ||
BLOOD SUCKER LV1 | 4000 | 攻撃をヒットさせる毎に体力が僅かに回復 | ||
BLOOD SUCKER LV2 | 8000 | Depth666のボスラグナ撃破 | 攻撃をヒットさせる毎に体力が少し回復 | |
BLOOD SUCKER LV3 | 10000 | 攻撃をヒットさせる毎に体力が回復 | ||
HEAT RECOVER LV1 | 1000 | ヒートゲージが一定間隔で僅かに上昇 | ||
HEAT RECOVER LV2 | 4000 | ヒートゲージが一定間隔で少し上昇 | ||
HEAT RECOVER LV3 | 7000 | ヒートゲージが一定間隔で上昇 | ||
SAVING RAPID LV1 | 1500 | ラピッドキャンセルが40%で使用可能 | ||
SAVING RAPID LV2 | 3500 | ラピッドキャンセルが30%で使用可能 | ||
SAVING RAPID LV3 | 600 | ラピッドキャンセルが20%で使用可能 | ||
HEAT KEEP LV1 | 3500 | 全てのヒートゲージ使用量が通常時の85%になる | ||
HEAT KEEP LV2 | 7000 | 全てのヒートゲージ使用量が通常時の70%になる | ||
HEAT KEEP LV3 | 9000 | 全てのヒートゲージ使用量が通常時の50%になる | ||
HUMAN FORTRESS | 2000 | ガードプライマーが減少しなくなる | ||
FREE BARRIER | 2500 | バリアゲージが減少しなくなる | ||
EXTRA BURST LV1 | 3000 | ブレイクバーストの使用回数が2回に増加 | ||
EXTRA BURST LV2 | 6500 | ブレイクバーストの使用回数が3回に増加 | ||
EXTRA BURST LV3 | 10000 | ブレイクバーストの使用回数が4回に増加 | ||
SUPER BURST | 4000 | ブレイクバーストの性能が向上 | 緑バーストも金バーストに変化。 | |
ARMOR GRINDER LV1 | 1500 | 削りダメージが僅かに増加 | ||
ARMOR GRINDER LV2 | 3500 | 削りダメージが少し増加 | ||
ARMOR GRINDER LV3 | 6000 | 削りダメージが増加 | ||
LUCKY PUNCHER LV1 | 3000 | 相手に与えるダメージが一定確率で僅かに増加 | ||
LUCKY PUNCHER LV2 | 5500 | 相手に与えるダメージが一定確率で少し増加 | ||
LUCKY PUNCHER LV3 | 8000 | 相手に与えるダメージが一定確率で増加 | ||
REVENGER LV1 | 3000 | 残り体力がわずかになった際、相手に与えるダメージが格段に増加 | ||
REVENGER LV2 | 5500 | 残り体力がわずかになった際、相手に与えるダメージが格段に増加 | ||
REVENGER LV3 | 8000 | 残り体力がわずかになった際、相手に与えるダメージが格段に増加 | ||
BERSERKER LV1 | 3000 | 相手に与えるダメージが格段に増加するが、一定間隔で体力が減少 | ||
BERSERKER LV2 | 5500 | 相手に与えるダメージが格段に増加するが、一定間隔で体力が減少 | ||
BERSERKER LV3 | 8000 | 相手に与えるダメージが格段に増加するが、一定間隔で体力が減少 | ||
COUNTER PUNCHER | 2000 | 相手に発生するカウンターヒットが全てフェイタルカウンターになる | ||
MAZE WALKER LV1 | 3000 | Lv.1をクリアする | DEPTHの進行速度が僅かに上昇 | |
MAZE WALKER LV2 | 4000 | Lv.2をクリアする | DEPTHの進行速度が少し上昇 | |
MAZE WALKER LV3 | 5000 | Lv.3をクリアする | DEPTHの進行速度が上昇 | |
RED | 100 | 使用キャラが常に赤色のオーラを纏う | ただ単にオーラを纏うだけ。他の効果は無い模様。 | |
BLACK | 100 | 使用キャラが常に黒色のオーラを纏う | 同上 | |
SILVER | 100 | 使用キャラが常に銀色のオーラを纏う | 同上 | |
GOLD | 100 | 使用キャラが常に金色のオーラを纏う | 同上 | |
ENEMY ATK DOWN LV1 | 1000 | 敵の攻撃力が僅かに下がる | ||
ENEMY ATK DOWN LV2 | 2000 | 敵の攻撃力が少し下がる | ||
ENEMY ATK DOWN LV3 | 3000 | 敵の攻撃力が下がる | ||
ENEMY DEF DOWN LV1 | 1000 | 敵の防御力が僅かに下がる | ||
ENEMY DEF DOWN LV2 | 2000 | 敵の防御力が少し下がる | ||
ENEMY DEF DOWN LV3 | 3000 | 敵の防御力が下がる | ||
ENEMY HET DOWN LV1 | 1000 | 敵の初期ヒートゲージの値が僅かに下がる | ||
ENEMY HET DOWN LV2 | 2000 | 敵の初期ヒートゲージの値が少し下がる | ||
ENEMY HET DOWN LV3 | 3000 | 敵の初期ヒートゲージの値が下がる | ||
ENEMY SPD DOWN LV1 | 1000 | 敵の移動スピードが僅かに下がる | ||
ENEMY SPD DOWN LV2 | 2000 | 敵の移動スピードが少し下がる | ||
ENEMY SPD DOWN LV3 | 3000 | 敵の移動スピードが下がる | ||
ANTI-DD | 10000 | 相手のディストーションドライブを封印する | 敵アンリミには何故か効果無し | |
ANTI-AH | 5000 | 相手のアストラルヒートを封印する | ||
ENEMY AI DOWN LV1 | 1500 | 敵のAIレベルが僅かに下がる | ||
ENEMY AI DOWN LV2 | 2500 | 敵のAIレベルが少し下がる | ||
ENEMY AI DOWN LV3 | 4000 | 敵のAIレベルが下がる |
名称 | 値段(P$) | 出現条件 | 効果 |
RED BLOOD SUCKER | 8000 | ラグナでいずれかのレベルをクリアする | ソウルイーターの体力吸収量が増加 |
MAXIMUM BLIZZARD | 8000 | ジンでいずれかのレベルをクリアする | 零刀による凍結の回数制限が解除 |
BOLVERK'S BULLET | 8000 | ノエルでいずれかのレベルをクリアする | 飛び道具の攻撃力が格段に増加 |
MAXIMUM STORM | 8000 | レイチェルでいずれかのレベルをクリアする | シルフィードゲージが高速で回復 |
SHADOW MOVE | 8000 | タオカカでいずれかのレベルをクリアする | ほぼ2匹になるの効果時間が格段に増加 |
POWER MAGNETIC FORCE | 8000 | テイガーでいずれかのレベルをクリアする | 敵に磁力が常時付加される |
DRAGON CLUB | 8000 | ライチでいずれかのレベルをクリアする | 棒所持時は攻撃力が格段に増加、非所持はヒートゲージが自動回復 |
CRIMSON PARTY | 8000 | アラクネでいずれかのレベルをクリアする | 常に烙印状態になる |
IKARUGA SPIKE | 8000 | バングでいずれかのレベルをクリアする | 釘の使用回数が無限になる |
ETERNAL NIRVANA | 8000 | カルルでいずれかのレベルをクリアする | ニルヴァーナの体力が無限になる |
AUTO MAGATAMA | 8000 | ハクメンでいずれかのレベルをクリアする | 勾玉ゲージの時間増加速度が上昇 |
HEAVY GRAVITY SEED | 8000 | Λ-11でいずれかのレベルをクリアする | グラヴィティシードによる敵の移動量制限が増加 |
FULL INSTALL | 8000 | ツバキでいずれかのレベルをクリアする | インストールゲージが自動で増加 |
DARK UROBOROS | 8000 | ハザマでいずれかのレベルをクリアする | ウロボロスの使用回数が高速で回復する |
ADVANCE STEINSGUNNER | 8000 | μ-12でいずれかのレベルをクリアする | 飛び道具の攻撃力が格段に増加 |
MAXIMUM IMPACT | 8000 | マコトでいずれかのレベルをクリアする | 常にインパクトレベルが3になる |
WOLF HOWL | 8000 | ヴァルケンハインでいずれかのレベルをクリアする | ヴォルフゲージが高速で回復する |
SP MAGICAL SYMPHONY | 8000 | プラチナでいずれかのレベルをクリアする | マジカルシンフォニーの使用回数が自動で回復する |
ETERNAL IGNIS | 8000 | レリウスでいずれかのレベルをクリアする | イグニスの体力が無限になる |
名称 | 値段(P$) | 出現条件 | 効果 |
DEPTH+10 | 500 | ボス戦勝利時に入手 | 現時点のDepthが+10される |
DEPTH+30 | 500 | ボス戦勝利時に入手 | 現時点のDepthが+30される |
DEPTH+50 | 1000 | ボス戦勝利時に入手 | 現時点のDepthが+50される |
DEPTH+70 | 1000 | ボス戦勝利時に入手 | 現時点のDepthが+70される |
DEPTH+90 | ボス戦勝利時に入手 | 現時点のDepthが+90される | |
DEPTH+110 | 1500 | ボス戦勝利時に入手 | 現時点のDepthが+110される |
DEPTH+190 | 3000 | ボス戦勝利時に入手 | 現時点のDepthが+190される |
DEPTH+290 | 5000 | ボス戦勝利時に入手 | 現時点のDepthが+290される |
DEPTH+390 | 5000 | ボス戦勝利時に入手 | 現時点のDepthが+390される |
名称 | 効果 |
HP Max | 体力が全回復する |
ALL+1 | 全ての能力値が+1される |
ALL+2 | 全ての能力値が+2される |
ALL+3 | 全ての能力値が+3される |
ALL+4 | 全ての能力値が+4される |
DEPTH-90 | 現時点のDepthから90戻る |
DEPTH-110 | 現時点のDepthから110戻る |
DEPTH-190 | 現時点のDepthから190戻る |
REWARD+500 | REWARD(スコア)に+500加算される |
REWARD+1000 | REWARD(スコア)に+1000加算される |
REWARD+3000 | REWARD(スコア)に+3000加算される |
REWARD+5000 | REWARD(スコア)に+5000加算される |
Depth | 敵 | 攻撃力 | 防御力 | ヒート | 移動力 | 備考 |
100 | レリウス | +10 | +10 | +10 | +10 |
Depth | 敵 | 攻撃力 | 防御力 | ヒート | 移動力 | 備考 |
500 | ν | + | + | + | + |
Depth | 敵 | 攻撃力 | 防御力 | ヒート | 移動力 | 備考 |
666 | ラグナ | +50 | +0 | +0 | +50 | 攻撃力とスピードに特化しているため気を抜くと事故死しやすい。倒すと必ずBLOOD SUCKER LV2を落とす。 |
999 | μ12 | + | + | + | + |