1. 新キャラクター“レリウス・クローバー”の追加。
2. 全キャラクターのバランス調整。
3. PSRの仕様変更。(計算方式変更)
- 前回ではPSR200近くで「高い」と言われていたのが、現在はPSR700で「高い」と言われるように。
4. 前作『BBCS』のDLCのうち、Unlimitedのアンロック、カラー、システムボイス、ミューを含めた追加キャラクターを実装。
- ゲームをプレイしていくと溜まるゲーム内通貨で購入する。
- 購入にはゲーム内通貨「プラチナダラー」とプレイで増加する「レベル」が必要となる。
- 沢城みゆき、柿原徹也、斎藤千和らによるゲーム内システムボイスや、キャラクターカラーも全て本作に収録している。
5. 前作のセーブデータをお持ちの方は、データの引き継ぎが可能。
- 引継ぎ可能なデータは、ストーリーモードの進行状況のみだが、新規にやり直す必要がない。
6. ネットワーク対戦のプレイヤーマッチに新ルールが追加。
- 対戦格闘ゲームの最重要モードであるネットワークモードに新たにチーム対戦機能を追加。2対2や3対3といったチーム対戦のみならず、変則的な構成(4対2など)で対戦する事によりテクニックに差がある人との対戦でもハンデ戦を楽しむ事も可能。
7. 『BBCT』のストーリーを新たに再構成し、収録。
- PSP、3DS版『BBCS2』 の“士官学校編”、“第七機関編”も収録している。
8. マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、レリウス、4キャラクター分の新ストーリーの追加。
9. トレーニングモードのキー録画を拡張。
- 動作が記録できるスロットが4つに増え、そのままランダム再生可能に。
- 起き攻め、被起き攻めとかセットプレイ練習、相手に昇竜とガードとバクステ記憶させて再生、中段と下段を登録してランダム再生で対応力アップ練習とか出来る。
- 「近年の格ゲーにおいては、最高の出来映えと言える」by管理人
10. 新モード、アンリミテッドマーズモード、アビスモードの追加。
11.チャレンジモードのチャレンジ項目が15に
- これまでよりも実戦で使えるコンボが増加。
- 難易度も上がっているが、やらなくてもいいのはこれまで通り。
12.実績/トロフィーの内容が変更
- アーケードモードをCTシナリオで出来ないのか -- (名無しさん) 2011-12-20 04:03:10
- Vita版ってスクショ撮れますか?
-- (名無しさん) 2012-01-15 18:54:22
- ↑撮れるぞ
確かPSボタン+セレクトかスタート
どっちだったかは忘れた。 -- (名無しさん) 2012-01-17 22:39:10
- 獣兵衛は出ないのか… -- (名無しさん) 2012-04-03 19:31:13
最終更新:2012年01月16日 11:53